VALÈNCIA (EP). Los valencianos Mario Romero, Leo Lozano, Alejandro Gimeno y Miquel Veintimilla, estudiantes de 4º de la ESO del IES Camp de Túria, en Llíria (Valencia), han conseguido alzarse con el cuarto puesto como 'mejores empresarios virtuales de España' durante la celebración de la decimocuarta final nacional Young Business Talents, la competición educativa de simulación empresarial, organizada por ABANCA, ESIC University, Herbalife y Praxis MMT, que ha tenido lugar este viernes en Madrid.
Estos jóvenes se han impuesto a los 336 jóvenes preuniversitarios de 82 centros docentes de toda España que han competido durante la fase final de este certamen, al haber conseguido superar el reto de gestionar de la manera "más eficiente" su empresa virtual de productos cosméticos y posicionarla con el cuarto mejor resultado económico frente al resto de competidores, según ha indicado la organización de la competición en un comunicado.
Los estudiantes han destacado entre los cientos de participantes "gracias a su capacidad para tomar decisiones estratégicas en áreas como marketing, producción y finanzas, dentro de un entorno digital que replica la realidad de las empresas".
Durante la final del certamen, los más de 300 jóvenes se han convertido en "auténticos" directivos y han vivido en primera persona la gestión de una compañía al tener que dirigir su propia empresa virtual con el uso de un avanzado simulador de gestión empresarial que busca replicar de manera realista los desafíos y decisiones a los que se enfrenta la dirección de una compañía en el día a día, enfrentándose a escenarios como fluctuaciones de precios, crisis de suministros o cambios regulatorios.
Los ganadores han sido tres estudiantes de grado medio y superior del IES Arca Real de Valladolid, y en segundo lugar han quedado cuatro estudiantes de 2º de Bachillerato del IES Manuel Tárraga Escribano de Murcia. Por su parte, en tercer puesto se han clasificado cuatro preuniversitarios de 2º de Bachillerato del IES Maestro Haedo, en Zamora; y el quinto lugar ha correspondido a cuatro alumnos de 1º de Bachillerato del IES Castelao, en Vigo.
El director del programa de educación Young Business Talents, Nuño Nogués, ha afirmado que esta "es una generación de jóvenes con grandes dosis de talento empresarial". "Cada año los participantes nos sorprenden debido a su alta capacidad de adaptación ante los desafíos empresariales, su increíble trabajo cohesionado en grupo y su buena comunicación", ha resaltado.
"Han demostrado un gran esfuerzo y compromiso para llegar hasta aquí tras varios meses de trabajo, donde han tenido una oportunidad única para ampliar y consolidar los conocimientos académicos y poder llevarlos a la práctica, de una manera lúdica y con un factor motivacional que seguro les ayudará en su futuro profesional", ha destacado.
Experiencia formativa "única"
Los 336 jóvenes que han competido durante la final nacional emprendieron esta experiencia formativa "única" en el mes de noviembre que arrancó con la participación de un total de 11.466 jóvenes preuniversitarios de 412 centros docentes de toda España. Durante estos meses, los más de 11.000 alumnos "han mostrado su dedicación desde las aulas, combinando la teoría empresarial con simulacros prácticos de gestión empresarial".
Los alumnos han pasado diferentes fases online con la ayuda de sus profesores de economía y así han podido vivir en primera persona una experiencia de laboratorio "sin riesgos". Este proyecto de gamificación se ha incluido como una parte complementaria de sus asignaturas relacionadas con la empresa y economía, con el objetivo de introducir una práctica docente innovadora en las clases, que les ayude a complementar la formación teórica "desde un prisma lúdico y motivacional".
Para poder participar, todos los centros docentes recibieron al inicio de curso los simuladores de gestión empresarial de manera gratuita, los mismos que se utilizan en las universidades, escuelas de negocio y empresas "más punteras", y que cuentan con una valoración económica de más de 3.000 euros. A lo largo de este tiempo, los participantes han conocido cómo funciona una empresa real por dentro.
Han tenido que gestionar "múltiples" aspectos de la empresa virtual: desde la formulación de estrategias de marketing y planificación financiera, hasta la toma de decisiones operativas o productivas; lo que "exige un alto nivel de análisis de las decisiones de los competidores y capacidad de adaptación ante situaciones cambiantes del entorno".
Los equipos ganadores se han repartido más de 10.000 euros en premios entre estudiantes y docentes, así como diplomas acreditativos que les ayudará a "mejorar su currículum y futuro profesional".
La celebración de la XIV final nacional de Young Business Talents, que se desarrolla en un formato de "emocionante" Business Game, "al más puro estilo americano", ha reunido a un total de 366 jóvenes procedentes de 82 centros docentes de todas partes de España en La Nave de Madrid, todos ellos estudiantes de 4º de la ESO, Bachillerato, y de los ciclos formativos de grado medio o superior --con edades comprendidas entre los 15 y 21 años--.