VILLENA. El recorrido de Scholar Adventure: Mystery of Silence se ampliará más allá del PC. La firma Devilish Games, de Villena, y Making Enemies anuncian que el videojuego llegará a Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, así como a dispositivos móviles iOS y Android durante la primera mitad de 2026, una decisión que extiende el alcance de la primera entrega de la saga Scholar Adventure a nuevas plataformas. Un paso más que se produce tras su lanzamiento en Steam, en diciembre, y marca otro hito en la publicación del estudio con sede en Villena.
La confirmación sitúa al título en un escenario multiplataforma que refuerza su trayectoria tras su estreno en PC. Scholar Adventure: Mystery of Silence es una aventura point & click desarrollada por Ayose Trujillo bajo el sello Making Enemies. Con esta ampliación, el juego pasa a formar parte de un calendario de lanzamientos que contempla tanto consolas de sobremesa como dispositivos portátiles y móviles, con una ventana temporal fijada para los primeros meses de 2026.
El título será la primera entrega de la saga Scholar Adventure y sitúa al jugador en el papel de William, un joven escritor que se traslada a una abadía aislada en busca de inspiración para su primera obra. El monasterio está habitado por monjes que han hecho voto de silencio, una condición que define la dinámica del lugar y el desarrollo de la historia. Lo que comienza como una estancia destinada a la escritura se transforma progresivamente en una investigación en la que el entorno, los objetos y las rutinas de la comunidad religiosa adquieren un papel central.

- Una captura del juego Scholar Adventure: Mystery of Silence. -
- Foto: PLAZA
La estructura del juego responde a las mecánicas clásicas del género point & click. El avance se produce a través de la exploración de escenarios, la interacción con elementos del entorno y la resolución de puzles que permiten acceder a nuevas zonas de la abadía y comprender la lógica interna del recinto. Cada estancia aporta información que se integra en el desarrollo narrativo, construyendo un recorrido cerrado que guía al jugador hasta el desenlace de la historia.
En el apartado técnico, Scholar Adventure: Mystery of Silence ha sido desarrollado con PowerQuest, una herramienta especializada en aventuras gráficas. Según Devilish Games, el título se inspira en las aventuras gráficas de los años noventa y utiliza pixel art para representar los espacios del monasterio. La narrativa incorpora elementos de misterio y humor negro, mientras que el diseño de puzles se apoya en la observación y el uso de objetos para avanzar en la trama.
El desarrollo del juego ha sido realizado en solitario por Ayose Trujillo, con la música y el diseño de sonido a cargo de Antonio Vozmediano. La duración aproximada de la experiencia se sitúa entre dos y tres horas, según la propia editora, un formato que plantea un recorrido directo y cerrado, pensado para completar la historia en una misma sesión o en sesiones breves.
Para Devilish Games, este movimiento se integra en una etapa de actividad constante tanto en el desarrollo de proyectos propios como en la edición de títulos de terceros. El estudio de Villena acumula más de 26 años de trayectoria y más de 150 videojuegos desarrollados, una experiencia que sostiene su papel como editora dentro del sector independiente. En los últimos meses, la empresa ha combinado lanzamientos propios con la publicación de obras creadas por otros estudios, consolidando una línea editorial que ahora incorpora la expansión multiplataforma de Scholar Adventure: Mystery of Silence. Entre sus publicaciones más recientes figuran Bambas!, un simulador centrado en caminatas urbanas con control no convencional, y Nimbusfall, un boss rush desarrollado por GodziPixel y lanzado en Steam y Nintendo Switch.