VALÈNCIA. Reconozco que una las historias más fascinantes que he escuchado en mi vida ha sido la del videojuego español de la década de los 80, aquella que se bautizó como La edad dorada del software español. Multitud de empresas de videojuegos para microordenadores, miles de jóvenes, apenas adolescentes, entregados a la creación, revistas, España como epicentro y factoría de videojuegos. Diego Vargas ha conseguido que sus protagonistas, desarrolladores y personas vinculadas al sector, cuenten la historia de tan ajetreada industria en su libro, Cinco Duros. La Historia del Videojuego en España para todos (Dolmen Editorial), que el día 3 de mayo será presentado en Fnac València.
Antes incluso de tener el libro en mis manos, Diego me llama para un primer contacto, lo que iba a ser una cita para departir sobre el libro se transforma en una charla sobre videojuegos, historias y empresas de casi una hora. Diego Vargas es pura pasión por el videojuego español, algo que demuestra en este trabajo arqueológico y documental sobre un fenómeno hasta hace nada poco estudiado.
Para contar cualquier periodo histórico con cierto rigor, siempre es mejor tener fuentes fiables y primarias como los actores que lo vivieron. Vargas ha hecho justamente eso. “Yo como desarrollador de videojuegos encuentro que hay un vacío histórico de hablar de cómo ha sido la historia del videojuego en España”, apunta. “Me pongo a buscar a ver si había algo pero lo que había eran libros que contaban cosas de recreativas, pero no había algo que era para mí indispensable, que eran ellos los que te contarán esta historia, porque sin ese aporte para mí no había historia”
Con esa premisa, la de hacer un estudio de campo con desarrolladores de juegos, tenía que comenzar por algún lado, y entonces descubrió un libro. “Tuve suerte porque lo primero que conozco de ellos es un libro de un tal Paco Portal que había creado un libro hablando del aniversario de La Pulga”. Vargas contacta con él y se marcha a verlo a Extremadura, al llegar allí la historia del primer videojuego español de éxito se vuelve más interesante de lo que había pensado.
“Nos habla de que él estuvo en La Pulga y, ya no solo que estuvo en La Pulga sino que también él aportó en el juego, aportó entre otras cosas la introducción, que es la primera introducción, creo que ya no solo en España sino en los microordenadores de esa época que tuviera una introducción tan extensa en un juego”, señala.
Este libro surge primero como documental, luego como podcast de éxito y termina como primer volumen de los tres que tiene proyectado el autor para contar la historia del videojuego en España. Este es el primero de ellos. “Lo que yo quería hacer desde un principio era un documental, una serie de documentales; por desgracia no puedo llevarlo a cabo porque necesitaba, no solo apoyo sino hacía falta dinero. En 2023 surge otra oportunidad, una oportunidad para mí bastante extraña que era, gracias a la idea de Dani Mateo en una comida de amigos que tienen con Ivoox, que convirtiéramos esas entrevistas en un podcast”