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València impulsa la industria local de juegos y tendencia digital con el Festival OWN

2/07/2024 - 

VALÈNCIA (EFE). La ciudad de València acoge del 4 al 7 de julio el certamen de entretenimiento y tendencia digital más grande de España, el Festival OWN (Open World Now), con el que el Ayuntamiento, en la línea de sus estrategias de Valencia Game City y València Innovation Capital, pretende reforzar e impulsar la industria local a nivel nacional e internacional.

La cita reunirá a más de 2.000 "gamers" (videojugadores) en un espacio de unos 30.000 metros cuadraros de Feria Valencia y está previsto la visita de 60.000 personas.

El certamen reservará espacios para el negocio, la formación y el debate, con más de 60 ponentes de los 10 países en los que se encuentran las empresas líderes del sector.

 La concejala de Turismo, Innovación e Inversión, Paula Llobet, ha presentado este evento que hereda el legado de Dreamhack, y ha señalado como objetivo proyectar la "marca València" en todo el mundo.

El acto forma parte de las estrategias Valencia Game City y València Innovation Capital, con las que el Ayuntamiento pretende impulsar la ciudad como referente en materia de videojuegos y esports, nombre con el que se conoce a las competiciones de videojuegos por equipos.

Novedades del evento

Esta edición presenta novedades como la primera liga de videojuegos en realidad virtual, competición que se disputará con la mente, gracias a una tecnología que registra ondas cerebrales y que combinará torneos de videojuegos con deportes reales y reunirá a gamers y atletas.

También destaca el primer torneo de deportes que se juega en un coche.

Otras novedades del certamen son la celebración de dos competiciones nacionales de esports, la Superliga de League of Legends y la Valorant Rising que, según la concejala, "posicionarán a València como la capital del gaming en España durante los tres días del festival".

Impulso de la mujer en la industria del videojuego

El Festival OWN también estará marcado por el impulso de la mujer en la industria de los videojuegos, por ello, se celebrará la Womens Gaming Cup, que pone el foco en el deporte femenino.

Esta cita engloba fútbol tradicional con virtual, ya que las jugadoras representantes de Valencia CF, Levante UD y Villarreal CF, se batirán, a modo de exhibición triangular, formando pareja con tres creadoras de contenido.

La concejala ha resaltado que las mujeres representan el 48 % del mercado del videojuego y que, según la Asociación Española de Videojuegos, de los 18 millones de "gamers" que hay en España, 8,5 son mujeres.

Ha incidido en la importancia de impulsar su presencia y participación para reforzar "fuerte componente educativo del festival".

Este certamen también dispondrá de puestos informativos de las escuelas y universidades de la ciudad, así como talleres especializados en el desarrollo de vocaciones STEM entre los más jóvenes, puesto que el sector del videojuego es una de las industrias más dinámicas y con mayor crecimiento a nivel mundial.

Los videojuegos, un sector estratégico de innovación y desarrollo

Llobet ha resaltado que el sector de los videojuegos es estratégico en materia de innovación y desarrollo y, por ello, el Festival OWN supone una oportunidad para "conectar a la industria local del videojuego con otras industrias productivas, tanto locales como internacionales".

"Es un escaparate único para atraer talento e inversores", ha añadido y ha concluido que los objetivos son "claros y ambiciosos: fortalecer la industria local, atraer y retener talento e inversiones, posicionar la industria de València a nivel internacional y fomentar la colaboración entre empresas, universidades y entidades públicas para impulsar el crecimiento del sector".

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