El grupo de trabajo ha diseñado una 'hoja de ruta' para el 2018 con iniciativas entre las que se incluye la creación del primer libro blanco sobre la industria y el mercado del videojuego en la Comunitat
VALÈNCIA. El Cercle Valencià dels Videojocs es un grupo de trabajo que pretende "dinamizar" el sector de la creación y desarrollo de videojuegos y contenidos digitales afines, "potenciando sinergías y colaboración" entre los distintos agentes del sector del videojuego valenciano. Estos objetivos están recogidos en el Manifiesto del Cercle, un documento ágil que se irá revisando y actualizando periódicamente.
Creado en Noviembre de 2017 por varios profesionales del sector, y con el apoyo de Las Naves de Valencia, el Cercle Valencià dels Videojocs busca crear estrategias de colaboración y co-creación entre empresas, productores independientes, universidades, escuelas y centros de formación, instituciones públicas y privadas, lanzaderas e incubadoras de empresas, medios de comunicación, grupos inversores, asociaciones, y otras entidades profesionales de este sector.
"En la Comunidad Valenciana tenemos una muy buena cantera de profesionales (sobre todo artistas y desarrolladores), que en muchos casos han tenido que salir fuera para poder demostrar su talento; proyectos creativos e innovadores; una amplia y cuidada oferta formativa, tanto pública como privada; y el espíritu emprendedor necesario para lanzarse a la aventura de crear estudios, productoras y empresas de creación de videojuegos", manifiestan desde la organización. Y a lo que añaden que "todo ello no es suficiente sin un mayor acercamiento a los grupos de inversión y a las sociedades financieras, si no existe una mayor colaboración entre todos los agentes del sector, y si no contamos con un apoyo decidido por parte de las instituciones locales. Creemos que estos tres factores son vitales para poder consolidar el sector y crear un tejido empresarial estable".
Actualmente el Cercle Valencià dels Videojocs está empezando a diseñar su hoja de ruta para 2018, que incluye colaborar en la creación del primer libro blanco sobre la industria y el mercado del videojuego en la Comunidad Valenciana (promovido por Las Naves y el Institut Valencià de Cultura), crear grupos de trabajo para apoyar distintas iniciativas de los miembros del grupo, coordinar y facilitar nuevos eventos profesionales, fomentar proyectos de igualdad e inclusión laboral en el sector, y desarrollar acciones para potenciar el networking y la comunicación entre los distintos agentes del sector y los grupos de inversión.